坎特伯雷公主与骑士世界1最后一个任务(坎特伯雷公主与骑士)(2)
竞氪场(ptw):有一些诸如”竞技场本质就是比氪度“、”情形差,全看土花冒死运,土花死了就被一穿三”之类的谈吐。着实它们对但并非完全对。3V3简直有在验证玩家的氪度,可是技能的占比也绝对不容小觑(至少40%以上)。只是只有当你的练度达到某一个阈值,你的操纵才会故意义。楼主2个68常常能打赢3个68的敌手(有3个68的玩家抽卡量必然是中氪以上了)。竞技场里的各类细节诸如躲土花普攻,卡间隔和墙体,卡CD,打消后摇等,每一个都能有用晋升你的胜率。
至于胜败端赖土花拼脸之类的谈吐,那只是当前版本进度下,正态漫衍的大部门玩家练度所配合修建的情形功效。至少在我最近几天的对局中,土花的黄弹几多对胜败的占比已经很是小了,更多的是看声势和操纵。被土花一穿三只是由于绝大部门玩家的资源倾斜,使得其他卡的练渡过低不敷以反抗土花导致的,而不是(你并没有投入资源)的其他卡自身强度的题目,更不是卡池情形恶劣导致土花没有天敌的缘故起因。
对阵:以最近的对局为例,着实楼主最怕的不是扑面土花黄弹多,而是近战队。扑面土花黄弹多所造成的血量差可以靠船长的操纵来补充,可是船长 火爪/尤金所带来的buff上风会让没有操纵空间的近战肉搏给花弓船一方带来肯定劣势。而竞技场真正的版本谜底尤金和火爪被各类带千里眼的玩家冠以“保质期短”,“PVE毫无用处”等名号,以尽力作育花弓船为政治正确,并同时哀怨PVP情形太差端赖土花一穿三。
我只能说固然我本身也练开花弓船,可是我很是尊重遇到题目全力寻求办理方案,乐意把有限的资源投入给包罗且不只限于尤金、火爪、梅儿等非版本谜底脚色的玩家。他们并非所有都是一掷令媛的氪佬,他们也许因此捐躯了部门其他游戏模块的体验,可是他们为游戏注入了更多也许性和多样性,而不是没有本身思索地只会按照攻略养成,遇到题目只能发帖诉苦土花拼脸。
竞技游戏:也有人会认为喜好竞技就该去玩公正竞技游戏,在ptw游戏里探求竞技的快乐就像中年汉子本身不可了靠吃伟哥发力。能发出这种谈吐着实是一小我私人在看到本身想要却无法获得的对象时,因为发生了认知失调而去试图改正认知的自我掩护设施。我想上分→因为技能/氪度的限定无法做到→PVP无法给我足够的正反馈→是PVP这个模式垃圾→喜好PVP的人都是在ptw制度下探求扭曲的快乐→我不探求扭曲的快乐→我是正凡人。
这样的逻辑链才气辅佐他们补充本身无法满意上分欲望的遗憾。楼主本人一向有玩DOTA2、LOL、王者等各类竞技游戏,也很喜好玩,在王者里单排十四个赛季光彩。在王者里上分的快乐并不故障我在坎公骑里适量氪金,参加PVP得到快乐,这两者的快乐是相似但又差异的。坎公骑的PVP就像逐日的小游戏,我很享受参加这种小游戏所带来的快乐。
尾声:任意闲聊了几句,着实也没有什么中心论点,也许是由于最近看到版里的黑泥想为PVP稍许正名吧。最后想说接待志同志合的伴侣来交换接头。但拒绝杠。网上对线很无聊,我还不如去多打两把游戏,杠就是你对。
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