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坎特伯雷公主与骑士世界1最后一个任务(坎特伯雷公主与骑士)

时间:2022-10-23 16:58 来源:网络整理 作者:娱乐最前沿 阅读:

坎特伯雷公主与骑士天下1最后一个使命(坎特伯雷公主与骑士)(1)

小氪第一次双场人人,照旧挺开心的。先前也没在NGA里正经发过贴,这次开贴分享一下心得,作一些本身对这个游戏领略的闲聊,也给和我差不多前提的翅膀们一些参考。

坎特伯雷公主与骑士天下1最后一个使命(坎特伯雷公主与骑士)(2)

先交接一下本身的环境:

坎特伯雷公主与骑士天下1最后一个使命(坎特伯雷公主与骑士)(3)

坎特伯雷公主与骑士天下1最后一个使命(坎特伯雷公主与骑士)(4)

氪度:开服第二天入坑,到今朝为止总氪条1452。大抵氪金点在月卡、通行证、首充、新手礼包(这是我以为性价比最高的四项)。体力双周卡,醒觉月卡和船长&土花的328进化石礼包。

这里想着重说一下328礼包。开服泥潭有328智商税礼包的节拍,可是有句话说得不假:328对付小氪来说也许略有奢侈,可是买了的始终能把没买的压着打。这个游戏的氪金点本质是费钱买数值,可是因为数值会跟着时刻获取,因此隐晦地包装成了费钱买进度。但因为在开服初期,进度永久是追不上边际收益递减的饱和状态,以是氪了328礼包往后可以明显地感受到和其他玩家拉开差距。这里并非勉励各人氪金,只能说对付有前提而且乐意在游戏中投入一些款子的玩家,328可以较为明显地晋升游戏体验。

氪金档位:楼主玩过幻书这类的月氪200(只能嗣魅这个游戏毫无氪金点)、万国醒觉之类的月氪2000(仍旧只能当弟弟,被归为无氪一档)、阴阳师这种征象级游戏3年总共氪了10W(直到弃坑没有一个满速)等各类游戏。只能说为一个游戏氪金量的几多全凭本身的意愿(神色),偶然辰并不必要氪得太多,给本身定一个指标,得到这种氪度玩家眷于本身的游戏体验(就像有些人追求不抽卡PVE通关一样)。

楼主自身也较量追求性价比,喜好这种按照指标筹划,稳步晋升的感受。以是坎公骑这样费钱能不变得到晋升的游戏体验,但又并非异常逼氪的游戏情形(和某些SLG对比)尚且挺合我心意。

抽卡数和进化石:楼主是自建号且没有刷过初始。到今朝位置打破了2个68级(土花和船长),母猪石尚有100 剩余(故里凤凰还没开),全图鉴差偶像和火爪,井票剩余178。只能说后续狐狸进化石照旧异常吃紧的,较量信用之前纵然手肝几百把70进化石本也强项地没有效过一颗母猪石来换进化石。只能嗣魅照旧倡议各人不要作出用高级钱币去兑换初级钱币这种举动。耽误满意是违反人道的,但每每能在最终取得更好的成就。

关于蝗虫党:说到换进化石,也就趁便聊聊各人前段时刻日经的蝗虫党。起主要明晰的一点是,这终究只是一个游戏,玩家的本质目标是为了娱乐本身,因此并不存在筹划党比蝗虫党更高尚之类的说法。可是假如建立了本身的游戏时长,那简直是存在某些更优解的养成偏向的,依附自由意志选择偏向并本身为进程和功效全权认真是一个玩家该当做到的。

着实最近版里对蝗虫党的”批斗“也越来越少了,也是由于当前情形下”贷款流“玩法的强度已经到了强弩之末。这也是屁股抉择脑壳的一件工作:两周前因为船长练度不敷,被迫土花首发,我被68赤雪追得哭爹喊娘;此刻我巴不得多排点想抓土花的赤雪来给我送分。只能说天天都能遇到一两个68赤雪、68土弓、64土花(这种设置应该能定性为蝗虫党了,假如是中氪以上至少3个68打底)的对阵,我对敌手的生理没有讥笑只有可惜。

体力、进度和掉率:98的半月卡确实能追进度,只不外这个进程较量迟钝,正反馈不足凶猛。偶然辰确实会由于5把掉1、2个怨念好久,可是刷完花弓船全5星后,最终看来碎片的掉率整体照旧向祈望(1.2~1.3)靠拢。只能说因为进化的碎片是巨量的,以是大量的样本最终会抹平方差,你整体的养成进度就是与体力耗损直接挂钩的,没须要由于几把或十几把的掉落怨天恨地。

人权:假如只能选一位的话,那真正的人权简直是船长而不是土花。版内有一篇八九百楼的帖子里也提过这个概念。当初当时看到的我照旧半信半疑,可是在我五星船长并逐渐打破的进程中,鲨鲨的优秀示意证明白她完成配得上”人权“两个字。土花的精彩示意是基于各种前提组合(资源倾斜、挂件土弓开服白送、竞技园舆图上风等)下泛起的最终功效,当这些前提组合稍许缺失一二,芭莉的强势职位便不会再那么不行一世,这和开服竞技场土弓乱射,后续换了舆图之后土弓只配当挂件是一个原理。

而鲨鲨在被当前版本之子属性禁止的环境下仍旧拥有一席之地,乃至能在同练度下在本周竞技场与芭莉46开,这足以证明鲨鲨的强势。更不消说在后续卡玛逊等玩法内容里鲨鲨拥有不行更换的职位。在岂论何种情形下都强势的脚色才称得上”人权“二字。

虽然并非抬船长踩土花。我们要大白船长的强度完全依靠于其高数值。这着实是卡牌游戏里人权卡最致命的弱点——由于一旦跟着数值膨胀推出比其更高数值的卡,那没有机制的支撑会导致下位人权刹时被裁减。以是船长是会在大公主推出后被重置的。但这仍旧不影响鲨鲨在”水师传说“版本中精通的示意。

投入回报比:假如单算投入回报比,氪了xxx,只为了每周多拿一两百钻的人为,确实是一件得不偿失的事。但就像前面说的,玩家的本质目标是为了娱乐本身。嘉奖是正反馈的一种但并非所有。纵然是在当下泥潭,3V3玩法是一坨s的的政治正确下,我照旧挺享受这个玩法给我带来的爱好,而且我很依烂魅这个玩法给本身的养成带来正反馈。看到本身的分数和排名因为本身的养成、筹划 氪金到达了一个高于预期的档位,也是一种嘉奖。假如非要谋略投入回报比,那么着实在游戏里充的任何一分钱最终都是吃亏。按那句话说”不玩立省百分百“。

(责任编辑:admin)

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