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光荣三国志系列哪个好(盘点光荣三国志全系列)(3)

时间:2023-01-02 16:30 来源:网络整理 作者:娱乐最前沿 阅读:

照旧没有战役迷雾。没有攻城时的战斗细节,巷战就更别说了。操纵量是较量大的,由于部队在舆图上是一格一格走已往的。三国志9已经有点半即时模式的影子了,到了11代反而退步成纯回合制了。汗青剧情仿佛不太轻易触发。

庆幸三国志系列哪个好(盘货庆幸三国志全系列)(16)

三国志11单挑

在经验了三国志10的脚色饰演洗礼后,喜好计策的玩家又再次获得了庆幸的关爱,三国志11是一款不错的作品,成了三国志系列的经典。

三国志12

三国志11之后许多年庆幸是没有续作的,公司偏重点也许也转移到三国无双这样的割草游戏了,可是在进入触摸屏期间往后,三国志系列呈现了新的续作三国志12。

这款游戏又是庆幸进了微软的大坑,因为之前改变天下的乔布斯拿个ipad忽悠了全天下,微软也开始是发力触屏电脑,好像往后键盘鼠标就不怎么有人用了。为了迎合新的期间,庆幸的三国志12在某些方面做的极为简略,的确不能称之为计策游戏。

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这款游戏最大的亮点是战斗体系,游戏在战斗界面下实现了RTS的大部门成果,险些是一款即时计谋游戏,以至于许多人不玩单机模式,跑到网上和人打对战。

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除了战斗模式以外,这款游戏就没有什么明明的上风了,内官排场乃至被人诟病为和页游一样,之前是页游抄庆幸,此刻是庆幸抄页游,世风日下,民气不古……

三国志13

最新的一作了,号称是之前三国志游戏的利益的集大成者,是最优越的一款。依我看来这款游戏确实有许多利益:

担任了7、8、10代的脚色饰演模式,而且在此基本上有了新的开创(可以不止一个妻子了)。担任了9、11代的大舆图模式,并且这次终于成了半即时模式的了,游戏是否举办,随你本身掌控。担任了12代的战斗模式,在战斗时是即时计谋模式,真的很刺激呢,独一的不敷是没有了12代的战役迷雾。全中文配音,诚意满满,事实中国汗青配景游戏,没有中文配音老是不爽,这次加上往后,代入感很强。增进了英杰传体系。汗青变乱较量轻易触发。都市邻近权势可以对都市造成庞大的影响,汗青上也是这样的,好比臧霸就是这样的地头蛇。不能用时空之门转运士兵了。

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三国志13大舆图

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三国志13战斗界面

虽然也有些有待改造的处所:

战役迷雾的已经说过了。单挑和舌战照旧不太风趣,并且AI作弊很严峻啊。AI节拍太快,想玩脚色饰演模式的时刻不足丰裕。一改已往社交险些没用的气魄沤背同可是过犹不及,这一带社交好像有些过于强力了。

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三国志13的拘束体系

就我小我私人来看,三国志13长短常优越的,有史以来最强三国志当之无愧。庆幸一向在探求计策和脚色饰演两种模式之间的均衡点,鱼和熊掌不行兼得的环境下,庆幸做出三国志13(即时计谋脚色饰演计策游戏?)这样的游戏来满意浩瀚粉丝,已经长短常可贵了。转头看看没有下文的太阁勤苦传,再看看宛如垃圾的大帆海期间5,即使比不上信长之野望,我一个盗版玩家是知足了。

假如要排名的话,历代的优越水平我以为是13>10>9>11>8……

要说最喜好哪一款,思量期间范围性的话,应该是9代吧。

虽然总会有人认为三国志一个计策游戏插手脚色饰演属于好逸恶劳,难以顺应(恕我直言,顺应脚色饰演气魄威风凛凛三国志的玩家好像对纯计策的三国志没什么成见)。对这些玩家我有个提议,气度坦荡一些,不要那么狭窄,游戏不是只有一种模式,同样是三国游戏,一个IP下差异范例的游戏太多了,不必拘泥于一种气魄威风凛凛。庆幸一向想着行动的给一款游戏注入新的元素,实行新的气魄沤背同在收集游戏当道的本日,这样的游戏厂商已经很可贵了,何须吹毛求疵呢。

同是计策游戏,都是庆幸公司的游戏,三国志系列乃至比不外另一款游戏信长之野望,险些全部计策游戏特征都是信长之野望的更强,好比三国志11可以算是信长之野望12的弱化版,假如不插手点差异的元素,三国志这个系列乃至都可以不存在了。范畴放大到全部计策游戏,庆幸再怎么折腾,三国志系列也是比不上P社这种计策游戏大佬的。

(责任编辑:admin)

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