暗黑破坏神类型的游戏推荐(与刀剑封魔录齐名的历史版暗黑破坏神)
现在,当看到"国产XXX(后头跟一款海外游戏)",各人起首想到的是不是海内某某游戏又剽窃了,好比说问题中的国产暗黑粉碎神。
但在18年前,海内着实有一款被公以为国产暗黑粉碎神的游戏,不只没有引来玩家们的口诛笔伐,乃至得到外媒的高度评价,而且成为文化输出最乐成的游戏,它就是由方针软件公司于2002年刊行的ARPG——《秦殇》。
在2002年时,《秦殇》登上了E3游戏展,成为其时第二款在E3展表态的国产游戏,同时也让老外们第一次从《秦殇》中相识到2200年前的中国,并引起了很多游戏媒体报道。
GameSpot把《秦殇》称为是"汗青版的暗黑粉碎神(Diablo in history)",就连素有"游戏界杠精",被以为不给钱就不给高分的IGN编辑都以为,秦朝汗青题材为ARPG注入了奇怪血液,而这也有也许会使得孩子们对其他文化发生乐趣,并借此契机进修相知趣关汗青。《秦殇》可以说是一次很是乐成的文化输出了。
《秦殇》之以是得到玩家以及外媒的高度评价,首要有以下几个缘故起因。
活跃又具有汗青厚重感的剧情游戏配景设立在大厦将倾的秦朝末年。而玩家则饰演秦始皇的宗子扶苏,在浊世中探求本身的阶梯。
《秦殇》的汗青厚重感就在于,固然它也有玄幻与演义的因素,并非完全写实,但个中玄幻与演义的因素做到了尽也许的禁止,绝大部门超实际元素根基上都有传说和习惯可溯源,可能是对汗青的推理演义。
游戏中所呈现的重要NPC,乃至是主角所饰演的扶苏,根基都是有迹可循的汗青人物,包罗"达官朱紫宁有种乎"的陈胜吴广,颠覆暴秦的项羽刘邦等等。
玩家所饰演的秦朝太子扶苏,汗青上同样有其人。史料对扶苏有记实,秦始皇在命令焚书坑儒时,扶苏就曾进谏劝阻过,只不外在秦始皇驾崩后被赵高、李斯等人改动的遗诏赐死。
而游戏中的扶苏则看破了奸计,逃过一死并开始探求实情。也由于扶苏太子的身份,纵然之后跟着剧情的成长,汗青上一个个重要的人物被扶苏一小我私人串联起来,玩家也会认为合情公道而不会突兀,同时也加强了剧情中的汗青厚重感。
高自由度的天下现在高自由度的开放天下越来越少玩家的接待和市场的青睐,《秦殇》固然依然算是一个线性游戏,但却有非线性游戏的特性,其自由度乃至不输一些现在打着开拓天下旗帜的游戏。
在游戏里,你时时候刻都能感觉到"随机性",无论是你打造的设备照旧仇人怪物的属性,乃至是与NPC的对话。
同时,《秦殇》并只有节制主角扶苏一人,而是可以通过剧情不绝结识各路好汉英雄,从而熟悉差异职业的脚色并约请他们与本身并肩作战,而最终差异的人在本身步队里,乃至会导向差异的游戏下场。
虽然了,玩家也可以选择作为独行侠贯彻到底,独步江湖。
站在巨人肩膀上迭代出来的焦点玩法《秦殇》里共分为5个职业,每个职业拥有对应的专属设备。设备差异于《暗黑粉碎神》的掉落模式,《秦殇》则回收了打造方法让玩家得到设备。
但《暗黑粉碎神》中最焦点的近乎无穷的设备组合,在《秦殇》被发扬光大,使得游戏脚色仅在设备上就拥有无数种可以选择的偏向,高端玩家保举的设备组合只是开始刷更好设备的开始,更好的设备好像永久都没有尽头。
而我之以是说《秦殇》是在此之上的迭代,缘故起因在于《秦殇》在这基本上插手了五行相克体系,而游戏中五行元素更是融入到了方方面面,无论是掉落的素材,照旧打造的设备,都带有五行其一的属性,更进一步富厚了设备的组合自由度。
这种爆装配装组合出更强搭配的爱好,可以说成为《暗黑粉碎神》成名后,各个游戏厂商追逐的方针之一,好比说海内的《秦殇》《刀剑封魔录》,海外的《火把之光》而业界也给这些游戏定下了一个统称——暗黑Like。
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