三国志12战国七雄各势力剧情(三国志12一个绝道之策)
提及计策类的游戏,凡是试用正兵的要领就是荟萃军力,操作军力上风得到局部地域的胜利。然后依赖这样的胜利上风,一点一点摧毁仇人。
好比就有庙算这个古代的照料部,所谓未战先庙算,也就是得到的数据越多,对付沙场的掌控就拥有更多的主动权。
西方的科学家也推算过,两亲属性差不多的队伍假如举办征战,凡是战斗的功效就是部队数目多的一方得胜,乃至战役后存活的队伍数目都可以用两支部队士兵数目平方差的开根来求得。
横竖,战役的精华就在于人多陵暴人少。
这就是战役的常例,固然各人津津乐道的战役案例老是以少胜多的那种,好比李景隆之类的神将,一战有名。
提及三国志12的各人切齿腐心的秘策绝道之策,就是充实表达了以多欺少的精华。
前期玩家扩张的时辰,每每会分兵占领很多空城。这就导致了玩家会和其他权势交界,防守起来就会较量吃力。
均匀分部军力的话,会显得过于分手,而且一旦被仇人逮到打破口,说不定就是长驱直入,一波带走。
而选择一此中间城池,漫衍重兵,可以几个偏向驰援,就是较量抱负的选择了。
不外游戏里却有这个叫做绝道之策的秘策,会限定仇人救兵的数目。信托许多玩家都有过这样的体验吧,满觉得本身的防守点水不漏,没想到偏偏倍仇人一个秘策打乱,乃至机关欠好的玩家还会被阻遏开来,刹时就酿成了劣势。
绝道之策尚有一个献策,可以或许让仇人相邻的都市军力镌汰10%。
总之,游戏里假如给秘策排一个最强和最不受接待的排名榜,那么绝道之策也许就是临危不惧的第一了。
还好拥有绝道之策防策的武将,可以或许拥有必然的机率防备仇人动员这个战略。不外75%的乐成率,乐成的次数让小编偶然辰开始猜疑统计学的正确性了。
不外大大都时辰玩家在对阵电脑的时辰都不会行使绝道之策,事实玩家的方针是星辰大海,那种十万雄师为君吞之的风格照旧有的。一战百万兵,才有战役的艺术和豪放嘛。
虽然了,假如游戏里和仇人半斤八两,加上仇人拥有坚城的时辰,绝道之策在后期就是一个神技了。不外纵然军力是仇人的两三倍,假如不能守好本阵,被偷了田园,那就真的有点难过了。
横竖西凉的马超一家,哪怕是守城城市调派一堆骑兵三路袭击,防守起来都很是头疼的。
小搭档们,你们在三国志12里最喜好用的秘策是什么呢?
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