三国志战略版孙尚香哪些算增益(三国志战略版关于孙尚香的增益状态)
孙尚香的自带战法--弓腰姬,动员平凡进攻前对敌军单体造成兵刃危险(危险率61%),自身拥有成果性增益状态时特殊对其造成兵刃危险(危险率10%×状态数)并进步9武力,最多叠加5次。
有玩家已经说明过,所谓的增益状态有如下:
连击、规避、抵制、群攻、还击、分管、免疫、洞察、先攻、必中、破阵、背叛、攻心、援护。
有上述成果性增益的战法如下,赤色代表见效,玄色代表无效。
序号
增益状态
见效
无效
1
连击
强攻
兵峰
坐断东南(可缔盟)
裸衣血战
神射
2
规避
金丹秘术
士别三日
乖巧
3
抵制
折冲御侮
勇者得前
妖术
竭忠尽智
白衣渡江
4
群攻
瞋目横矛
横扫(B级战法)
引弦力战(弓专属)
天长地久
5
还击
梦中弑臣
反击(B级)
气凌全军
后发制人
6
分管
校胜帷幄
幄 梦中弑臣
庐江上甲
保护
闭月
7
免疫
交心(B)
镇压黄巾
虎踞鹰扬
疑城
8
洞察
冒失
壮胆(B)
十胜十败
誓守无降
坐断东南
千里走单骑一身是胆(可缔盟)
9
先攻
工神
囯士将风
坐断东南
八门金锁阵
白马从义
10
必中
囯士将风
骁健神行
11
破阵
无双大将(可缔盟)
坐断东南(可缔盟)
虎痴(可缔盟)
12
背叛
冒失
据水断桥
酒池肉林
13
援护
镇扼防拒
千里驰援
全部的晋升属性的战法,譬喻父老之风,净化等等,不是成果性增益,是属性增益。
父老之风是属性增益,对弓腰姬无效
净化是属性增益,对弓腰姬无效
之以是孙尚香的弓腰姬计较伟大,还在于动员次序。只要是在孙尚香之前动员的结果都是无效的。下图中展示了各类结果的动员次序,孙尚香的弓腰姬是批示战法,处于第6次序。以是往往队友带的被动、阵法、兵种都是无效的。譬喻白马义从的先攻就是无效。
弓腰姬的动员次序在第6位
假如队友的成果性增益同样是批示手艺,弓腰姬要动员在前,队友的批示手艺要动员在后,譬喻凌统的国士将风,朱儁的镇压黄巾都必需在孙尚香的后头动员,即队友的速率比孙尚香慢。
基于上面的先容,孙尚香或许有2种组队思绪:
基于平凡的组队方法,本身或队友为孙尚香只管提供增益状态;
基于缔盟的组队方法,让队友把自身得到的增益状态分给孙尚香。
而从阵营来看,就是殽杂队和吴国队2种。先说殽杂队。
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