历代仙剑主角实力排行(一文看懂仙剑历史)(2)
《仙剑奇侠传4》的主题是寻仙,这个主题好像在照应实际,游戏的脚色在寻仙,而上软驱逐的世人又何曾不是在探求游戏将来的阶梯呢?这一代报告了山野少年云天河从小孤傲地生长,成天以玩猪、猎猪为乐。某日因盗墓少女韩菱纱而冲入怙恃的隐秘墓室,墓室中的奇事奇景使得少年踏上了寻觅旧事、求仙问道的旅途。
这一作固然同样获得了无数玩家的承认,可是依然阻止不了上软的驱逐。由于其时上软正蒙受着内忧外祸,公司研发资金不敷、游戏市场份额被网游占有泰半、盗版横行、同时期的外来敌手又是《暗黑粉碎神2》《星际争霸》等游戏,导致事变室运营不善被迫驱逐。
玩家乃至可以在游戏中感觉到建造组已经知晓即将驱逐的那股哀痛,游戏中的人物对话和剧情计划好像在影射着无奈的实际。这一作中的彩蛋也相等耐人寻味,在石沉溪涧里,玩家能见到化身水滴的游戏建造者们,工长君(张毅君)汇报玩家:“仙剑是一款百万玩家喜欢的游戏,我们应该用真心去灌溉,而非将利己之心放在首位,不然怎样奢望玩家要为仙剑的故事而打动?
比起游戏中的寻仙,大概上软的寻仙之路更能触动玩家。
仙剑奇侠传5上软驱逐之后,《仙剑奇侠传》项目就交由了北京软星科技有限公司(北软)认真,而《仙剑奇侠传5》也再次回到了系列的首创人姚壮宪手中。
《仙剑奇侠传5》的主题是心愿,也许也是姚壮宪等游戏人的心愿,本作主角是拥有魔族血统的姜云凡,一反前几代的主角正派姿态。故事配景为初代的三十多年之后,身为蚩尤后人主角在救下唐府巨细姐唐雨柔后逐渐掘客本身的出身,并逐渐相识到了昔时关于净天教的工作。值得一提的是,本作还拉回了初代主角李悠闲来接受主角的师傅,李悠闲在这一作中化身蜀山七圣之一的一贫以反抗净天教权势。
固然这一作的情怀拉满,乃至有姚壮宪的亲身把关,可是游戏的品格却不尽人意。人设微弱,剧情走向相对前几代来说较为平庸,乃至没有发生让玩家深刻印象的剧情片断和人物。再加之游戏优化题目和令玩家难熬的游戏操纵,让游戏口碑江河日下,《仙剑奇侠传》系列也在这代开始陷入了苍茫的困局。
这一次主题的心愿,也许也是姚壮宪对付游戏成长的祈望。
仙剑奇侠传6假如岂论此刻还没正式上市的《仙剑奇侠传7》,那么《仙剑奇侠传6》就是系列正传的最新一作,但也是遭至骂名最多的一作。
这一代作品没有奉告明晰的主题,可是在剧情上的评价却比上一作好上了几分,很多玩家都以为游戏的品格拖累优越的剧情。本作故事产生在五代的五十年后,而主角的身份也变得越发非凡,一身黑衣搭配一只眼罩,论谁都想象不到这是本作的主角。这个非凡的主角名叫越如今,五代人神三族的天下观下,越如今和女主越祈为了探求某样丢失的对象,来到了西域古城,而尘封的奥秘将再度被显现。
六代塑造了历代以来最非凡的主角,故事剧情也很是吸引玩家,但游戏依然毁在了游戏的优化和粗拙的游戏机制上。而玩家最不满的则是游戏的优化题目,游戏运行卡顿、掉帧环境严峻,乃至由于优化题目传出了“四路泰坦电脑主机在运行时城市冒烟”的据说,《仙剑奇侠传6》一度被玩家戏称为“泰坦陨落”。
但纵然抛开优化题目,游戏的战斗体系也难以令人满足,本作进修了《最终理想13》中的动态回合制模式,将ACT和回合制团结在了一路。可是技能上的落伍使得ACT要素显得极其蹩脚,而游戏建模的粗拙更是放大了这些弱点。大概是对新体系的相识不足深入,也可能是游戏建造上的疏忽,这一代游戏品格真的令无数玩家感想扫兴。
《仙剑奇侠传6》的实行和失败也许也是在苍茫时期的调解,正如这一作不明的主题一样,《仙剑奇侠传6》就和主角一样在探求本身的阶梯上不绝踏出它的脚步。
小结《仙剑奇侠传》系列是一代人的经典,在游戏市场繁荣的本日,无数玩家依然想要看到它的呈现。这是一份情怀,也是对国产游戏也许性的等候。《仙剑奇侠传7》固然仍未出正式版本,可是就官方发布的演示来说,许多方面都有了次期间的前进。
画面上有虚幻4引擎加持,粒子结果和建模也比六代前进许多。游戏机制上也连续上六代的实行,强化了ACT元素,举措性更为流通和灵动,最少在视觉感觉上相等惊艳。
但愿《仙剑奇侠传7》可以或许连续当初的光辉,走出国产游戏的新阶梯吧。
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