三国志全面战争系列(低清时代的全面战争)
宇峻奥汀的“三国群英传”系列绝对是华人游戏的规范,差异于庆幸的三国志系列,《三国群英传》将重心完全放在了沙场的直接对话,以3D画面批示千军万马的直率感,内政方面根基可忽略,计策仅限大舆图的军事批示。固然名为回合的计策战棋,但游戏战斗却是以半即时制的方法睁开,大舆图的军团移动也随时刻流逝,在其时是相等先辈的。已往的电脑室都装有这款游戏,大叔曾经玩它到如痴如醉,以至彻夜激战,就连睡觉也是满脑的武将拼杀。
三国群英传系列出过多代作品,撒播最广照旧初始的2作,1代较为原味,2代刷新较大,这里我们回首的是1代。2代的画风较1代有了很大转变,人物辨识度更高,1代的感受就像一个模型刻出来的poker face,整体异常粗拙。不外武将的人设,不能说美型,都很是有特点,做出了本身的气魄沤背同不像此刻海内的无良手游、页游,直接照搬庆幸三国的美术,宇峻奥汀在这方面值得钦佩。
武将作育是一大爱好,固然1代的武将丢脸了一点,可是招到名将照旧异常感动,武力排行和传统印象一样,吕布-赵云-典韦-关羽-马超-张飞,依次排开,吕布是白手的100满格。文官不像三国志系列无人权,高智力、高品级的文官,共同超强力的武将计,再加精英小兵,输出爆炸,刹时让武官陷入人民战役的汪洋大海。
武将的独一题目,是履历值。品级越高,带兵上限越高,尚有配备精英小兵。AI的武将,体系默认随游戏的月份时刻自动进级,凡是都比玩家高。假如多线作战,你一个战区一向接触,另一个战区按兵不悦耳命,一段时刻之后防守战区也许面临跨越本身许多级的敌兵武将,固然扑面也是蹲守。以是,要充实替换时刻,多线作战,让武将都勾当起来同步进级。
游戏的内政不多,除了招兵屯粮,就是万恶的搜刮。搜刮是法宝获取首要途径,可是后期武将数目多了之后较量烦,要一个一个点。其后的2代举办简化,改成自动搜刮。兵器方面,有各类三国神器:倚天剑,青釭剑,七星剑,双股剑,青龙郾月刀,丈八蛇矛,方天画戟等等,一样平常的垃圾兵器如凤嘴刀,脊蛇铁矛, 月牙戟,大斧这些,都是搜刮得到。设备除了兵器和兵书,尚有马,最牛的然是赤兔马。其它,游戏中没有耗损类道具,战斗状态也无药可嗑,只有加血的武将手艺。
1代的甜头是没有砍人,省去了牛逼武将被砍的取档贫困,不外这也是1代玩法上较量BUG的处所。早年有个打法,就是专门组一队属性垃圾的光杆武将(不带一个兵),用来前锋头阵,目标就是耗损扑面的小兵和武将计,然后被抓了也无所谓(垃圾平常也是做板凳,上阵挥霍兵),横竖不会被砍,下次继承。独一贫困,是两面都市被占领之后被夹中间,那真是叫天不该,又不想被抓,只能两端流窜鬼畜举办时。
兵种方面,各人都爱长途,譬喻弓箭、链锤、飞刀之类,可以或许在近身前白赚不少小兵,再共同武将的单独冲杀,可以做到无伤。不外兵种是有明明的禁止相关的,示意为长克短,短克远,远克长,独一破例是武斗兵,它属于短兵,但微克长枪。都是相克,水平尚有差异,譬喻大刀克长枪的水平要比长枪克铁槌明明,铁槌克大刀更明明,尚有朴刀对黄巾的禁止也挺凶的。
步队的可选阵型许多,不外一样平常无视,一样平常计策就是两端并进,然后合路困绕。要说武将在前期是较量一样平常的,常常被几个小兵就摒挡,只有后期才失常,出格是带强力武将计的,最喜好小兵围上来。
武将计方面,武官一样平常自带单体杀伤手艺,斜阳弓、半月斩等,武力高的可以乱军冲中取大将首级,剩下小兵就直接崩溃了,并且作克服利之后这帮敌方小兵就直接成为我们的。冲车和飞箭都是适用型,中规中矩,神剑系不如飞箭,动画太长偶然辰剑还没飞过来人已经挂了。伏兵看起来很美,现实一样平常,可以共同刷兵。最坑的是各类旋风,常常打到本身人。武将只要到达必然的品级,就会转职,同时得到一门武将技,最多可转3次职,相等于单个武将最多4项武将技。
三国群英传1简朴粗暴,就是干,不像后续作品插手了计略、内政等许多要素,越来越伟大。电脑AI也较量实诚,各方权势是真干开打,玩家常常可以或许捡到自制。而游戏的难度真不算高,纵然电脑有各类作弊和加成,依然能被玩家的各类阴招玩死,更不消说无敌的SL大法了,同一世界只是时刻题目。
回想经典,咀嚼出色,这次的经典单机游戏回首就到这里,我们下期再会。
文:大叔
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