盘点各种游戏奥特曼的技能(与奥特曼同时代的卡组-来自超古代的结晶-最强的古代机械卡组)(2)
这只怪兽不能作融合呼叫以外的非凡呼叫。这张卡进攻守备暗示怪兽时,若进攻力高出谁人守备力,给与对方基天职谁人数值的战斗危险。这张卡进攻的场所,对方直到危险步调竣事时邪术·陷阱卡不能动员。这张卡被粉碎的场所,可以从本身坟场把1只「古代的机器巨人」无视呼叫前提非凡呼叫。
这货嘛 各人都知道,就不评价拉
王牌之王-古代的机器混沌巨人
古代的机器混沌巨人
进攻力:4500
守备力:3000
融合/结果:「古代的机器」怪兽×4
这张卡不溶解合呼叫不能非凡呼叫。
①:只要这张卡在怪兽地区存在,这张卡不受邪术·陷阱卡的结果影响,对方在战斗阶段中不能把怪兽的结果动员。
②:这张卡可以向对方怪兽所有各作1次进攻,向守备暗示怪兽进攻的场所,给与进攻力高出谁人守备力的数值的战斗危险。
王牌卡。锋利
来几张闻名的邪术卡吧 -齿车街
齿车街
结果:①:只要这张卡在园地域域存在,两边玩家可以把「古代的机器」怪兽呼叫的场所必要的解放镌汰1只。
②:这张卡被粉碎送去坟场时才气动员。从本身的手卡·卡组·坟场选1只「古代的机器」怪兽非凡呼叫。
古代的机器城
古代的机器城
结果:①:场上的「古代的机器」怪兽的进攻力上升300。
②:只要这张卡在邪术与陷阱地区存在,每次怪兽凡是呼叫,给这张卡安排1个指示物。
③:本身把「古代的机器」怪兽表侧暗示上级呼叫的场所,可以把有必要的解放数目以上的指示物安排的这张卡作为取代而解放来上级呼叫。
古代的机器要塞
古代的机器要塞
结果:①:本身场上的「古代的机器」怪兽在呼叫·非凡呼叫的回合不会成为对方的结果的工具,不会被对方的结果粉碎。
②:对方不能对应「古代的机器」卡的结果的动员把邪术·陷阱·怪兽的结果动员。
③:邪术与陷阱地区的这张卡被粉碎的场所才气动员。从本身的手卡·坟场选1只「古代的机器」怪兽非凡呼叫。这个结果的动员后,直到回合竣事时本身不是「古代的机器」怪兽不能非凡呼叫。
古代的机器双头猎犬
古代的机器双头猎犬
进攻力:1400
守备力:1000
融合/结果:「古代的机器猎犬」 「古代的机器猎犬」
①:这张卡进攻的场所,对方直到危险步调竣事时邪术·陷阱卡不能动员。
②:1回合1次,对方把怪兽呼叫·非凡呼叫的场所才气动员。给那只怪安排1个齿轮指示物(最多1个)。这个结果对方回合也能动员。
③:与安排齿轮指示物的怪兽战斗的危险步调开始时动员,那只怪兽粉碎。
古代的机器三头猎犬
古代的机器三头猎犬
进攻力:1800
守备力:1000
融合/结果:「古代的机器猎犬」 「古代的机器猎犬」 「古代的机器猎犬」可能「古代的机器猎犬」 「古代的机器双头猎犬」
①:这张卡进攻的场所,对方直到危险步调竣事时邪术·陷阱卡不能动员。
②:这张卡在同1次的战斗阶段中最多3次可以向怪兽进攻。
古代的机器究极猎犬-中
古代的机器三头猎犬
进攻力:2800
守备力:2000
融合/结果:「古代的机器三头猎犬」 「古代的机器」怪兽1只。
①:这张卡融合呼叫乐成的场所才气动员。对方的基天职酿成一半。
②:这张卡在同1次的战斗阶段中最多3次可以向怪兽进攻。
③:这张卡进攻的场所,对方直到危险步调竣事时邪术·陷阱卡不能动员。
古代的机器再生融合
古代的机器再生融合
古代的机器再生融合
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