三国杀曹丕技能放逐是一回合吗(三国杀身份大神万局统计)
GC寒竹:统计了身份局的胜率有上万局了,往后我会把这些胜率都贴出来一个一个说明的。本日小编就来说明一下曹丕的吧!下面是小编的实测数据!
1830次主公,得胜695次
胜率为37.98%
忠臣99次,得胜29次
胜率为29.29%
反贼373次,得胜253次
胜率67.83%
内奸37次,得胜4次
胜率10.8%
Q1:曹丕的加权胜率
曹丕的综合加权胜率只有47.34,全扩排名只有58名。范畴缩到进场大于100排名也只有42名,综合胜率的排名对曹丕并没有占几多自制。
可是进场加权胜率曹丕的数值高达3.99%排名到达31名,去掉低进场后排名有23名。首要缘故起因照旧由于曹丕的进场根基是主公且主公远超于胜率,以是这项吃分较量高。事实原来就是数一数二的主流主,这排名也就合情公道了。
Q2:操纵
曹丕主的操纵难度各人也都是有目共睹的,开局就要判别身份,假如翻错了对主忠冲击照旧很大的。曹丕主局最不缺的就是明反了,履历老道的玩家翻错的概率照旧很低的。曹丕在前面两血的时辰大部门都是要给反贼翻面的,可是在掉第三血的时辰就要沉着说明到底是翻谁好,这个要稳重思量的。大势差异就要举办差异的翻面,这也是曹丕操纵的最难点,假如把这点练得入迷入化,那主公胜率就有大大的保障了。
反贼方面,曹丕反贼根基得当大部门的主公,对主忠翻面,让他们丧失一个回合的动作打下上风。
忠臣的话,曹丕照旧得当袁绍和荀攸等AOE较量多的局的,并且胜率还不错。
内奸或许也就得当袁绍主的局了,小编也见过不少曹丕内涵袁绍局里吃鸡的。
Q3:针对和打法
曹丕之以是是主流主公最强的之一是由于他能有用的冲击回合内动作力较量强的反贼,曹丕确实是高胜率的主公,也就是说不管是回合内动作强的,照旧回合外较量强的,对曹丕主的影响都不会很大。
曹丕局的AOE是许多的,反贼的选将是不能轻率的,一不警惕就会被A成筛子大行殇一波。可是盾将也会由于其他队友被突死导致崩盘,对付限定曹丕局的胜率我是有过一点研究的,反贼选盾将是有一丁点的影响曹丕的胜率,可是不会太高,并且还要操作内奸什么的打好久之类的。脆皮的主动性武将顺风起来会很是顺风,体验感也很好,可是逆风的时辰也根基投了。以是我照旧提议选一些较量强力的盾系武将吧,首要是防A,让反贼不会崩盘过于快,并且照旧有小晋升胜率的。
至于忠臣,大部门都是选较量暴力的武将可能一些过牌较量大的强将为主流,操作过牌找到要害的AOE对反贼冲击是最根基的操纵了,不外祈望并不会太大。
着实较量有争议的照旧郭嘉忠,郭嘉忠到底适不得当曹丕局,这我一开始也直接说不吻合,然则其后统计发明,并没那么简朴的,我之前也说过,曹丕局的AOE是许多的,以是说郭嘉在曹丕局是有不小的概率告竣互补的。可是假如另一个忠并不是AOE系可能强力过牌系的话,那对主忠就是歼灭性的冲击了,着实郭嘉忠就是一个打赌的性子罢了。简朴的说就是,赢了队友锋利,输了郭嘉太白。至于郭嘉在曹丕局的胜率嘛。。。大于全部的主忠均匀照旧垂手可得的,可是呢,并没有到达曹丕主的胜率那么高,也就是说郭嘉忠是有点拖低了曹丕的胜率的,可是不会太大,事实主忠原来就难赢,并且告竣双互补概率也不会低到离谱就对了。
理会就写到这里了,由于是第一次写,较量急遽,写的不算很好,往后我会恒久更新的,假如列位有什么提议的话可以留言说出来,小编会逐步改造的!
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