帝国时代3决定版推荐配置(好评率最低的新帝国时代3)(2)
体验与钻研每个文明的特色卡组与战术,可能说付出进修本钱的进程自己,等于帝国3最大的爱好之一。帝国3体系的多元性凸显了文明特色,晋升了战术的深度与广度,不只文明与文明之间存在庞大差别,单个文明也有多种可行的战术。
建造组只需基于卡牌体系与兵种禁止的框架,在抉择版中插手新文明、新卡片、新舆图、新机制,再将这些新内容做出与旧有内容的区别,就能将游戏的可玩性无穷放大。
而帝国3抉择版自带瑞典与印加两个新文明,还推出了4个有现实游戏内容的DLC,增进了6个文明。新增文明的运作系统与原版文明迥异,如美国、墨西哥,尚有埃塞俄比亚与豪萨两个非洲文明,都各自衍生出了进级期间的差异方法。
美国将联邦州纳入联邦从而进级期间
同时也将各州的非凡卡牌收入卡组
非洲文明与其他文明缔盟进级期间
同时解锁大量新兵种,包罗加特林骆驼
抉择版还重做了原版的革命机制,变相增进了更多的衍生文明、卡牌与单元。
欧洲文明进入期间4“家产期间”后,可以捐躯进入期间5“帝王期间”的机遇,少花些资源与时刻选择革命,变身成为新的文明。
原版革命后,玩家全部的村民将转换成等生齿的革命军,彻底放弃经济,调换庞大的战力上风,以及一套包括加特林机枪、铁甲舰等强力兵种的极新卡组,靠着真正的“拖家带口一波流”冲毁敌手。
重做后的革命机制提供了新的革命选项,村民会保存,可能酿成兼具收罗部门资源的非凡兵种,一些卡组还含有实习“市民”更换村民的卡,确保玩家革命后也能维持经济,同时加强了革命的拭魅战意义与娱乐性。
保存了收罗木头手段的革命军
完全规复产能的卡片
墨西哥文明是革命专业户,在期间2就可以革命,革命后也会得到新的单元与卡组。革命文明享受过新卡组的卡牌盈利之后,可以回归墨西哥,换回老卡组,同时进级期间;若用这种方法进入期间4,尚有机遇再次革命。这种“重复横跳”的设定,令墨西哥的作战计策相等机动。
《帝国期间3:抉择版》的可塑性就是这么高,多花哨的内容塞进去也不显得违和,因此也成了建造组引入各色新内容的试验场。
其他《帝国期间》作品的机制,完全可以引入帝国3抉择版,后者颠末测试后未发明题目的机制,亦可引入系列其他作品实现反哺。
譬喻,帝国3抉择版的非洲文明实装于2021年8月,个中的一些机制显然在为2个月后发售的《帝国期间4》铺路。
帝国4中国文明的专属构筑“粮仓”可以或许晋升四面村民的食品收罗速度,以是在粮仓周围铺满境界服从最高;专属单元“朝廷命官”可以或许加快构筑物的事变服从。而在帝国3抉择版中,非洲文明都有粮仓;豪萨文明也拥有和命官浸染相同的“说书人”。
非洲文明的粮仓与境界
反过来也同理,四代中国的火长矛骑兵拥有冲锋进攻的特征,这项特征在一个月后插手了帝国3抉择版墨西哥的卡组。
系列内部作品相互换皮小心,或者还不值得大惊小怪,但《帝3抉择版》亦能兼容在其他计策游戏里呈现过的机制。
最新的《地中海骑士》资料片新增的意大利与马耳他文明,拥有各色重甲单元,他们会将友军单元受到的危险转移到本身身上。部门骑兵可以像《全面战役》系列那样切换上马与下马模式,适应战况改变兵种。尚有一些佣兵,击杀仇人后会得到单元提拔与必然的手段加成。
“Unit Promoted”
马耳他的特色构筑“批示哨”应承战斗单元进驻,进驻的单元能在7秒后传送到舆图另一端的另一座“批示哨”,浸染堪比《星际争霸》中虫族的坑道虫。
俭朴无华的构筑描写
虽然,汗青上的骑士团在马耳他确实没少挖军事隧道。可是在体验过这些《帝国期间》系列亘古未有的新颖内容后,玩家们给出如下的评价也不稀疏了。
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